Difference between revisions of "Cosine Lerp (LogiX node)/ja"
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== Examples == | == Examples == |
Revision as of 12:38, 13 February 2022
Constant Lerp | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Float | A | |
Float | B | |
Float | Lerp | |
Outputs | ||
Float | * |
Cosine Lerpノードは、Lerp入力をコサイン曲線にマッピングしてAとBの間を補間した値を出力します。この結果、Lerpノードよりも滑らかな補間が実現されます。
使用方法
ノードブラウザから生成されたとき、このノードはデフォルトでfloatデータを受け取ります。しかし、このノードは、適切なワイヤが入力に接続された場合、様々な数値データ型を受け入れるために上書きされます。関数の性質上、データ型は小数点以下をサポートされていなければなりません。