Difference between revisions of "Cosine Lerp (LogiX node)/ja"

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'''Cosine Lerp'''ノードは、Lerp入力をコサイン曲線にマッピングしてAとBの間を補間した値を出力します。この結果、[[Lerp_(LogiX_node)|Lerp]]ノードよりも滑らかな補間が実現されます。
 
'''Cosine Lerp'''ノードは、Lerp入力をコサイン曲線にマッピングしてAとBの間を補間した値を出力します。この結果、[[Lerp_(LogiX_node)|Lerp]]ノードよりも滑らかな補間が実現されます。
  
== Usage ==
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== 使用方法 ==
When spawned from the node browser, this node accepts float data by default. However, this node can be overloaded to accept a wide variety of numeric datatypes if an appropriate wire is connected to the input. The datatype must support decimal places due to the nature of the function.
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ノードブラウザから生成されたとき、このノードはデフォルトでfloatデータを受け取ります。しかし、このノードは、適切なワイヤが入力に接続された場合、様々な数値データ型を受け入れるために上書きされます。関数の性質上、データ型は小数点以下をサポートされていなければなりません。
  
 
== Examples ==
 
== Examples ==

Revision as of 12:38, 13 February 2022

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Constant Lerp
'Cosine Lerp' LogiX node
Inputs
  Float A
  Float B
  Float Lerp
Outputs
  Float *

Cosine Lerpノードは、Lerp入力をコサイン曲線にマッピングしてAとBの間を補間した値を出力します。この結果、Lerpノードよりも滑らかな補間が実現されます。

使用方法

ノードブラウザから生成されたとき、このノードはデフォルトでfloatデータを受け取ります。しかし、このノードは、適切なワイヤが入力に接続された場合、様々な数値データ型を受け入れるために上書きされます。関数の性質上、データ型は小数点以下をサポートされていなければなりません。

Examples

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NodeMenu-Math/ja