Difference between revisions of "Character Ground Collider (LogiX node)/ja"

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "== 使用方法 == 有効な入力がない場合、または該当するユーザーが表面に立っていない場合、出力は''null''となります。")
(Created page with "== 例 ==")
Line 12: Line 12:
 
有効な入力がない場合、または該当するユーザーが表面に立っていない場合、出力は''null''となります。
 
有効な入力がない場合、または該当するユーザーが表面に立っていない場合、出力は''null''となります。
  
== Examples ==
+
== ==
  
 
== Node Menu ==
 
== Node Menu ==

Revision as of 05:15, 15 February 2022

Other languages:
English • ‎日本語
Character Ground Collider
'Character Ground Collider' LogiX node
Inputs
  CharacterController Character
Outputs
  ICollider *

Character Ground Collider ノードは、入力された Character CharacterController (Component) のユーザが立っているコライダへの参照を出力するものです。

使用方法

有効な入力がない場合、または該当するユーザーが表面に立っていない場合、出力はnullとなります。

Node Menu

NodeMenu-Physics/ja