Translations:Component Overview/1/ja

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コンポーネントは、 オブジェクトの動作を定義するモジュールです。 Neosのすべてのオブジェクトは、コンポーネントを保持するコンテナであるスロットで構成されています。 Neosのオブジェクトは、スロットとそのスロットに接続されたコンポーネントのセットで構成されます。 Neosのコンポーネントの背後にあるコアコンセプトは、Unityのコンポーネントシステムのコンセプトと似ていますが、いくつかの小さな違いがあります。