Set Character Gravity (LogiXノード)
Jump to navigation
Jump to search
Set Character Gravity | ||
---|---|---|
![]() | ||
Inputs | ||
Impulse | Apply | |
Float3 | Gravity | |
CharacterController | Character | |
Outputs | ||
Impulse | OnDone |
Set Character Gravity ノードは、入力された Character
CharacterController (Component) の Gravity
フィールドの値を入力 Gravity
ベクトルで上書きします。
使用方法
Gravity
の入力のデフォルトは[0;0;0]で、これは重力がないことに相当します。
OnDone
出力は、入力 Character
の Gravity
フィールド値が Apply
で受け取ったインパルスの結果として設定されたときにインパルスを発生させます。有効なCharacter
の入力がない場合は、インパルスは出力されません。
入力のCharacterController
が影響を受けるためには、Apply
で受け取ったインパルスが、参照するCharacterControllerコンポーネントに設定されているSimulatingUser
により所有されていなければならないことに注意してください。