Revision history of "Raycaster (LogiX node)/ja"

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio boxes of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

  • curprev 03:56, 20 February 2022FuzzyBot talk contribs 4,908 bytes -17 Updating to match new version of source page
  • curprev 08:12, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,925 bytes +12 Created page with "== ノードメニュー =="
  • curprev 08:12, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,913 bytes -5 Created page with "== 例 =="
  • curprev 08:12, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,918 bytes +139 Created page with "=== 注意事項 === コライダの <code>Type</code>enumフィールドが <code>Trigger</code>, <code>HapticTrigger</code>, <code>HapticSampler</code> に設定されてい..."
  • curprev 08:11, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,779 bytes +26 Created page with "<code>HitTriangleIndex</code>は、<code>HitCollider</code>がMeshCollider (Component) である場合、ヒットしたメッシュのポリゴンのインデックスを..."
  • curprev 08:10, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,753 bytes +15 Created page with "<code>HitNormal</code> の出力は、レイキャストと <code>HitCollider</code> の交点に対する法線ベクトルを提供します。"
  • curprev 08:10, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,738 bytes +29 Created page with "<code>HitPoint</code> の出力は、レイキャストが最初に <code>HitCollider</code> と交差する点のグローバル座標を提供します。デフォルトは..."
  • curprev 08:10, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,709 bytes +30 Created page with "<code>HitDistance</code> は、レイキャストの原点と <code>HitPoint</code> の間のグローバルな距離を出力します。デフォルトは0です。"
  • curprev 08:10, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,679 bytes +68 Created page with "<code>HitCollider</code> の出力は、レイキャストのパスに沿ってヒットした最初の有効なターゲットコライダーを提供します。デフォル..."
  • curprev 08:10, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,611 bytes +51 Created page with "=== 出力 === <code>HasHit</code> 入力は、レイキャストが現在有効なヒットターゲットを持っているかどうかを出力します。"
  • curprev 08:10, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,560 bytes +23 Created page with "<code>Root</code> は、<code>Origin</code>, <code>Direction</code>, <code>MaxDistance</code> が計算されるローカル座標空間の基準となるスロットを定義..."
  • curprev 08:09, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,537 bytes +198 Created page with "<code>UsersOnly</code>は、アクティブなユーザーを持たないコライダーを有効なヒットターゲットとみなすかどうかを決定します。デフ..."
  • curprev 08:09, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,339 bytes +106 Created page with "<code>HitTriggers</code>は、コライダー<code>Type</code>フィールドが<code>Trigger</code>または<code>HapticTrigger</code>として設定されているコライ..."
  • curprev 08:09, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,233 bytes +96 Created page with "<code>MaxDistance</code>はレイキャストの最大長を制御します。レイキャストの実際の長さは、この入力と入力された<code>Root</code>スロ..."
  • curprev 08:09, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,137 bytes +71 Created page with "<code>Direction</code>は、レイがキャストされる方向ベクトルを定義します。この値は入力された<code>Root</code>スロットのローカル座標..."
  • curprev 08:09, 15 February 2022Aesc talk contribs 4,066 bytes +70 Created page with "== 使用方法 === 入力 === <code>Origin</code> は、レイがキャストされるポイントを定義します。この値は、入力された <code>Root</code> スロ..."
  • curprev 08:08, 15 February 2022Aesc talk contribs 3,996 bytes +75 Created page with "'''Raycaster'''ノードは、フレームごとに更新される入力プロパティでレイキャストを生成します。現在ヒットしているターゲットコ..."
  • curprev 08:08, 15 February 2022Aesc talk contribs 3,921 bytes +3,921 Created page with "Raycaster (LogiXノード)"