Difference between revisions of "Character Ground Collider (LogiX node)/ja"
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Latest revision as of 03:47, 20 February 2022
Character Ground Collider | ||
---|---|---|
Inputs | ||
CharacterController | Character | |
Outputs | ||
ICollider | * |
Character Ground Collider ノードは、入力された Character
CharacterController (Component) のユーザが立っているコライダへの参照を出力するものです。
使用方法
有効な入力がない場合、または該当するユーザーが表面に立っていない場合、出力はnullとなります。