Difference between revisions of "Character Ground Collider (LogiX node)/ja"

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'''Character Ground Collider''' ノードは、入力された <code>Character</code> [[CharacterController (Component)]] のユーザが立っているコライダへの参照を出力するものです。
 
'''Character Ground Collider''' ノードは、入力された <code>Character</code> [[CharacterController (Component)]] のユーザが立っているコライダへの参照を出力するものです。
  
== Usage ==
+
== 使用方法 ==
Output is ''null'' if there is no valid input or the relevant user is not standing on a surface.
+
有効な入力がない場合、または該当するユーザーが表面に立っていない場合、出力は''null''となります。
  
 
== Examples ==
 
== Examples ==

Revision as of 05:15, 15 February 2022

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Character Ground Collider
'Character Ground Collider' LogiX node
Inputs
  CharacterController Character
Outputs
  ICollider *

Character Ground Collider ノードは、入力された Character CharacterController (Component) のユーザが立っているコライダへの参照を出力するものです。

使用方法

有効な入力がない場合、または該当するユーザーが表面に立っていない場合、出力はnullとなります。

Examples

Node Menu

NodeMenu-Physics/ja