Difference between revisions of "Character Controller User (LogiX node)/ja"

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'''Character Controller User'''ノードは、入力された <code>CharacterController</code> の SimulatingUser フィールドで参照されているユーザを出力します。
 
'''Character Controller User'''ノードは、入力された <code>CharacterController</code> の SimulatingUser フィールドで参照されているユーザを出力します。
  
== Usage ==
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== 使用方法 ==
Output is ''null'' unless a valid user reference is available.
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有効なユーザー参照がない場合、出力は''null''です。
  
== Examples ==
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== ==
  
 
== ノードメニュー ==
 
== ノードメニュー ==
 
[[Category:LogiX{{#translation:}}|Character Controller User]]
 
[[Category:LogiX{{#translation:}}|Character Controller User]]
 
[[Category:LogiX:Physics{{#translation:}}|Character Controller User]]
 
[[Category:LogiX:Physics{{#translation:}}|Character Controller User]]
{{:NodeMenu-Physics{{#translation:}}}}
+
{{:NodeMenu-Physics}}

Latest revision as of 03:47, 20 February 2022

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Character Controller User
'Character Controller User' LogiX node
Inputs
  CharacterController Character
Outputs
  User *

Character Controller Userノードは、入力された CharacterController の SimulatingUser フィールドで参照されているユーザを出力します。

使用方法

有効なユーザー参照がない場合、出力はnullです。

ノードメニュー

Physics
Back Apply Character Force Apply Character Impulse As Character Controller Character Controller User Character Gravity Character Ground Collider
Character Linear Velocity Find Character Controller Hit UV Coordinate Is Character Controller Is Character On Ground On Collision End On Collision Start
On Collision Stay Raycast One Raycaster Set Character Gravity Set Character Velocity