Základní ovládání

From Neos Wiki
Revision as of 12:06, 16 May 2021 by Rampa 3 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎čeština • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

Seznam typů ovládání

Ovladače Valve Index (click to show) 
Index controller.png

Ovladače HTC Vive (click to show) 
Vive controller.png

Ovladače Windows Mixed Reality (click to show) 
WMRController.png

Ovladače Oculus (click to show) 
  • Oculus CV1
OculusCV1 controller.png
  • Oculus RiftS
RiftS controller.png

Ovladače HTC Vive Cosmos (click to show) 
Cosmos controller.png

Ovládání v Desktop/Screen mode (click to show) 

Ovládání nového desktop mode
Toto je částečný seznam bindů pro nový desktop mode, shromážděný z posledních poznámek k vydání. Některé legacy bindy níže mohou také ještě fungovat.

  • Uživatelské rozhraní
    • Escape - Otevřít Dash, ukončit zaměření na textové pole
    • Levé tlačítko myši - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
    • Pravé tlačítko myši - Uchopit - Přesun objektů
    • Střední tlačítko myši - Kontextové menu
    • Klávesa R nebo 4. tlačítko myši - Sekundární akce
  • Pohyb
    • Pohyb myší - Míření kurzoru/rozhlížení
    • WASD - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo)
    • C - Přikrčení (klepněte pro přepnutí nebo přidržte pro dočasné) v režimu chůze, pohyb dolu pro režimy létání a noclip
    • Space (Mezerník) - Skok v režimu chůze, pohyb nahoru v režimech létání a noclip
    • Shift - Držte pro sprint
    • Z - Přepnout pomalý pohyb
  • Interakce s předměty
    • Pravé tlačítko myši - Uchopit
    • E + pohyb myší - Rotace uchopeného předmětu kolem os X a Y
    • Shift + E + pohyb myší - Rotace uchopeného předmětu kolem vertikální osy
    • Shift + kolečko myši - Škálovat uchopený předmět
    • Ctrl + S - Uložit uchopený objekt
    • Ctrl + Shift + D - Zničit uchopený objekt
    • Insert - Duplikovat uchopený objekt
  • Zkratky nástrojů
    • 1 - Sundat
    • 2 - Vývojářský (developer) tip
    • 3 - LogiX tip
    • 4 - Materiálový tip
    • 5 - Tvarový tip
    • 6 - Tip osvětlení
    • 7 - Grabbable setter tip
    • 8 - Character collider setter tip
    • 9 - Mikrofon
    • 0 - Lepidlo
  • Ostatní
    • Shift + P or Shift + Print Screen - Okamžité pořízení fotografie
    • Ctrl + P or Ctrl + Print Screen - Spustit časovač focení
    • Ctrl + C - Kopírovat
    • Ctrl + V - Vložit
    • Ctrl + Z - Zpět
    • Ctrl + Y - Znovu

TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.

  • Pohyb myší - Míření kurzoru/rozhlížení
  • Levé tlačítko myši - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
  • Pravé tlačítko myši - Uchopit - Přesun objektů/nasadit nástroj (dvojklik)
  • Středmí tlačítko myši - Sekundární akce/zabalit Logix (s nasazeným Logix nástrojem)
  • Kolečko myši - Škálovat uchopený objekt
  • Ctrl + Kolečko myši - Škálovat sebe-sama
  • Shift + Kolečko myši - Přesouvat uchopený objekt po Z ose (k sobě/od sebe)
  • Alt + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy X
  • Ctrl + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy Y
  • Shift + Pravé tlačítko myši - Dotykové uchopení/Uchopit referenci z inspektoru/přetahovat hodnoty.
  • WASDQE - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo/nahoru/dolu)
  • ZX - Otáčení (vlevo/vpravo)
  • Delete - Zničit uchopený objekt (zachovat assety)
  • F - Duplikovat uchopený objekt
  • I - Otevřít inspektor scény na objekt pod kurzorem
  • Ctrl + Tab - Přepínání mezi otevřenými relacemi
  • Ctrl + Z - Zpět
  • Ctrl + Y - Znovu
  • Ctrl + S - Uložit svět/Uložit uchopený objekt do inventáře (když je inventář otevřen)
  • Ctrl + I - Otevřít legacy inventář
  • Ctrl + Space (Mezerník) - Otevřít/zavřít dash
  • Shift + Dvakrát stisk Escape - Opustit aktuální relaci/zavřít Neos (pokud jsou všechny relace zavřeny)
  • U - Otevřít user space inspektor
  • C - Otevřít menu nástroje - panel "Vytvořit nový" (DevTool)/Katalog nodů (LogixTip)/Inspektor materiálu (MaterialTip)
  • R - Otevřít kontextové menu (když je nasazen tooltip)
  • L + Levé tlačítko myši - Extrahovat Logix interface slotu/komponenty
  • P + Levé tlačítko myši - Nastavit cíl zabalení (s nasazeným LogiX nástrojem)
  • K + Levé tlačítko myši - Rozbalit Logix z vybraného slotu
  • B + Levé tlačítko myši - Zapéct skinned meshe (Při ukazování na slot v inspektoru)
  • O - Zrušit všechen výběr
  • F2 - Zapnout/vypnout edit mode
  • F6 - Zapnout/vypnout režim editace UI
  • F8 - Zapnout/vypnout Desktop Mode

Rychlé/nouzové zkratky

Zde jsou rychlé/nouzové zkratky pro urychlení vašeho workflow nebo sebe obranu.

  • Otevřít/zavřít Dash - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít přepínač světů - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít inventář - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít ovládání relace - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
  • Nouzové odpojení - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund
  • Nouzový respawn - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu na jednom z nich a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund

Stavební edit mode

- Stavební edit Mode je typicky používán ve světech, kde tvoříte a potřebujete zvýšená práva pro interakci

  • Držte oba ovladače poblíže vaší hlavy a stiskněte 2x tlačítko kontextového menu.

Režim editace UI

- Režim editace UI je používán, pokud chcete odstraňovat/měnit facety, nebo manuálně upravovat pozici tooltipu.

  • Na Indexu/Oculusu, držte jedno z dedikovaných userspace tlačítek (tlačítko které otevírá/zavírá dash) a 2x stiskněte druhé.
  • Na Vive/WMR, držte obě menu tlačítka, než se naplní kruhy.

UI Edit mode is also useful to adjust the grip position of an object you expect to hold in your hand.

  1. Enable UI edit mode.
  2. Grab or equip the object in one hand. You should see a ghost robot hand interposed on the hand you're gripping with.
  3. With the other hand, grab the object and adjust its position and rotation until it looks good.
  4. You can repeat the process with the other hand.
  5. Once you've adjusted the grip positions, you can exit UI Edit mode and save the object to your inventory. The grip positions are valid for your avatar. Using the object with another avatar or for another user will require altering the grip pose again.

Ostatní menus

Existují také další typy menu, které mají své vlastní triky a typy ovládání