Difference between revisions of "Basic Controls/cs"
Jump to navigation
Jump to search
(Updating to match new version of source page) |
|||
(15 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
== Seznam typů ovládání == | == Seznam typů ovládání == | ||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{{CollapseNew|Ovladače Valve Index| | {{CollapseNew|Ovladače Valve Index| | ||
</span> | </span> | ||
Line 31: | Line 32: | ||
Toto je částečný seznam bindů pro nový desktop mode, shromážděný z posledních poznámek k vydání. | Toto je částečný seznam bindů pro nový desktop mode, shromážděný z posledních poznámek k vydání. | ||
Některé legacy bindy níže mohou také ještě fungovat. | Některé legacy bindy níže mohou také ještě fungovat. | ||
+ | </div> | ||
− | * ''' | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
− | ** '''Escape''' - | + | * '''Uživatelské rozhraní''' |
− | ** ''' | + | ** '''Escape''' - Otevřít Dash, ukončit zaměření na textové pole |
− | ** ''' | + | ** '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj |
− | ** ''' | + | ** '''Pravé tlačítko myši''' - Uchopit - Přesun objektů |
− | ** '''R''' | + | ** '''Střední tlačítko myši''' - Kontextové menu |
− | * ''' | + | ** Klávesa '''R''' nebo '''4. tlačítko myši''' - Sekundární akce |
− | ** ''' | + | * '''Pohyb''' |
− | ** '''WASD''' - | + | ** '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení |
− | ** '''C''' - | + | ** '''WASD''' - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo) |
− | ** '''Space''' - | + | ** '''C''' - Přikrčení (klepněte pro přepnutí nebo přidržte pro dočasné) v režimu chůze, pohyb dolu pro režimy létání a noclip |
− | ** '''Shift''' - | + | ** '''Space (Mezerník)''' - Skok v režimu chůze, pohyb nahoru v režimech létání a noclip |
− | ** '''Z''' - | + | ** '''Shift''' - Držte pro sprint |
− | * ''' | + | ** '''Z''' - Přepnout pomalý pohyb |
− | ** ''' | + | * '''Interakce s předměty''' |
− | ** '''E + | + | ** '''Pravé tlačítko myši''' - Uchopit |
− | ** '''Shift + E + | + | ** '''E + pohyb myší''' - Rotace uchopeného předmětu kolem os X a Y |
− | ** '''Shift + | + | ** '''Shift + E + pohyb myší''' - Rotace uchopeného předmětu kolem vertikální osy |
− | ** '''Ctrl + S''' - | + | ** '''Shift + kolečko myši''' - Škálovat uchopený předmět |
− | ** '''Ctrl + Shift + D''' - | + | ** '''Ctrl + S''' - Uložit uchopený objekt |
− | ** '''Insert''' - | + | ** '''Ctrl + Shift + D''' - Zničit uchopený objekt |
− | * ''' | + | ** '''Insert''' - Duplikovat uchopený objekt |
− | ** '''1''' - | + | * '''Zkratky nástrojů''' |
− | ** '''2''' - | + | ** '''1''' - Sundat |
− | ** '''3''' - LogiX | + | ** '''2''' - Vývojářský (developer) tip |
− | ** '''4''' - | + | ** '''3''' - LogiX tip |
− | ** '''5''' - | + | ** '''4''' - Materiálový tip |
− | ** '''6''' - | + | ** '''5''' - Tvarový tip |
− | ** '''7''' - Grabbable | + | ** '''6''' - Tip osvětlení |
− | ** '''8''' - Character | + | ** '''7''' - Grabbable setter tip |
− | ** '''9''' - | + | ** '''8''' - Character collider setter tip |
− | ** '''0''' - | + | ** '''9''' - Mikrofon |
− | * ''' | + | ** '''0''' - Lepidlo |
− | ** '''Shift + P''' or '''Shift + Print Screen''' - | + | * '''Ovládání kamery''' |
− | ** '''Ctrl + P''' or '''Ctrl + Print Screen''' - | + | ** '''F5''' - Zapnout/vypnout kameru z 3. osoby |
− | ** '''Ctrl + C''' - | + | ** '''F6''' - Zapnout/vypnout volnou kameru (nahrazuje bind režimu pro editaci UI z legacy screen mode) |
− | ** '''Ctrl + V''' - | + | ** '''Ctrl + Klik levým tlačítkem na UI''' - Aktivovat kameru zarovnanou s UI a zaměřit se na UI, na které bylo kliknuto |
− | ** '''Ctrl + Z''' - | + | ** '''Ctrl + Klik levým tlačítkem myší do prázdného prostoru (nebo stisk F5)''' - Deaktivovat s UI zarovnanou kameru |
− | ** '''Ctrl + Y''' - | + | ** '''Ctrl + Pravé tlačítko myši''' - Otáčet pohled kamery |
+ | ** '''Ctrl + kolečko myší''' - Zoom kamery | ||
+ | ** '''Ctrl + WASD''' - Pohybovat volnou kamerou | ||
+ | ** '''Ctrl + Mezerník''' - Pohybovat volnou kamerou vzhůru | ||
+ | ** '''Ctrl + C''' - Pohybovat volnou kamerou dolu | ||
+ | ** '''Miřte na objekt v režimu volné kamery + Ctrl + F (jen stiskněte F při používání DevTipu)''' - Zaměřit na objekt | ||
+ | ** '''Držet Alt + Pravé tlačítko myši''' - Obíhat zaměřený objekt pohledem volné kamery | ||
+ | ** '''Kolečko myši při obíhání zaměřeného bjektu pohledem volné kamery''' - Přiblížení zaměřeného objektu | ||
+ | ** '''Alt + F''' - Zrušit zaměření volné kamery | ||
+ | * '''Ostatní''' | ||
+ | ** '''Shift + P''' or '''Shift + Print Screen''' - Okamžité pořízení fotografie | ||
+ | ** '''Ctrl + P''' or '''Ctrl + Print Screen''' - Spustit časovač focení | ||
+ | ** '''Ctrl + C''' - Kopírovat | ||
+ | ** '''Ctrl + V''' - Vložit | ||
+ | ** '''Ctrl + Z''' - Zpět | ||
+ | ** '''Ctrl + Y''' - Znovu | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | {{CollapseNew|Legacy Screen Mode Controls| | ||
+ | |||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
<b>TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM</b><br> | <b>TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM</b><br> | ||
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později. | Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později. | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
* '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení | * '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení | ||
* '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj | * '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj | ||
Line 95: | Line 120: | ||
* '''Ctrl + S''' - Uložit svět/Uložit uchopený objekt do inventáře (když je inventář otevřen) | * '''Ctrl + S''' - Uložit svět/Uložit uchopený objekt do inventáře (když je inventář otevřen) | ||
* '''Ctrl + I''' - Otevřít legacy inventář | * '''Ctrl + I''' - Otevřít legacy inventář | ||
− | * '''Ctrl + Space''' - Otevřít/zavřít dash | + | * '''Ctrl + Space (Mezerník)''' - Otevřít/zavřít dash |
− | * '''Shift + | + | * '''Shift + Dvakrát stisk Escape''' - Opustit aktuální relaci/zavřít Neos (pokud jsou všechny relace zavřeny) |
* '''U''' - Otevřít user space inspektor | * '''U''' - Otevřít user space inspektor | ||
* '''C''' - Otevřít menu nástroje - panel "Vytvořit nový" (DevTool)/Katalog nodů (LogixTip)/Inspektor materiálu (MaterialTip) | * '''C''' - Otevřít menu nástroje - panel "Vytvořit nový" (DevTool)/Katalog nodů (LogixTip)/Inspektor materiálu (MaterialTip) | ||
Line 106: | Line 131: | ||
* '''O''' - Zrušit všechen výběr | * '''O''' - Zrušit všechen výběr | ||
* '''F2''' - Zapnout/vypnout edit mode | * '''F2''' - Zapnout/vypnout edit mode | ||
− | * ''' | + | * ''' ''' - Zapnout/vypnout režim editace UI |
* '''F8''' - Zapnout/vypnout Desktop Mode | * '''F8''' - Zapnout/vypnout Desktop Mode | ||
}} | }} | ||
+ | </div> | ||
== Rychlé/nouzové zkratky == | == Rychlé/nouzové zkratky == | ||
Line 120: | Line 146: | ||
* '''Nouzový respawn''' - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu na jednom z nich a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund | * '''Nouzový respawn''' - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu na jednom z nich a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund | ||
− | ==== | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
− | - | + | ==== Stavební edit mode ==== |
+ | - Stavební edit Mode je typicky používán ve světech, kde tvoříte a potřebujete zvýšená práva pro interakci | ||
* Držte oba ovladače poblíže vaší hlavy a stiskněte 2x tlačítko kontextového menu. | * Držte oba ovladače poblíže vaší hlavy a stiskněte 2x tlačítko kontextového menu. | ||
==== Režim editace UI ==== | ==== Režim editace UI ==== | ||
- Režim editace UI je používán, pokud chcete odstraňovat/měnit facety, nebo manuálně upravovat pozici tooltipu. | - Režim editace UI je používán, pokud chcete odstraňovat/měnit facety, nebo manuálně upravovat pozici tooltipu. | ||
* Na Indexu/Oculusu, držte jedno z dedikovaných userspace tlačítek (tlačítko které otevírá/zavírá dash) a 2x stiskněte druhé. | * Na Indexu/Oculusu, držte jedno z dedikovaných userspace tlačítek (tlačítko které otevírá/zavírá dash) a 2x stiskněte druhé. | ||
− | * Na Vive/WMR, držte obě menu tlačítka, než se naplní kruhy. | + | * Na Vive/WMR, držte obě menu tlačítka, než se naplní kruhy. |
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | Režim editace UI je také užitečný pro úpravu pozice úchopu objektu, u kterého předpokládáte, že jej budete držet v ruce. | ||
+ | # Povolte režim editace UI. | ||
+ | # Uchopte nebo nasaďte si objekt. Měli by jste vidět průhlednou ruku robota zobrazenou na ruce, kterou objekt držíte. | ||
+ | # Uchopte objekt druhou rukou a upravte jeho pozici a rotaci tak aby vypadala dobře. | ||
+ | # Proces můžete opakovat s druhou rukou. | ||
+ | # Potom co upravíte pozice úchopu, můžete opustit režim editace UI a uložit objekt do vašeho inventáře. Pozice úchopu jsou vázány na vašeho avatara. Pokud budete objekt používat s jiným avatarem, nebo jej bude používat jiný uživatel, bude třeba upravit pózu úchopu znova. | ||
+ | |||
+ | ==== Switch Between Desktop/VR ==== | ||
+ | *Currently Neos supports the functionality of switching between Desktop Mode and VR, to do this press F8 on your keyboard. | ||
== Ostatní menus == | == Ostatní menus == |
Latest revision as of 16:18, 19 January 2023
Seznam typů ovládání
Ovládání v Desktop/Screen mode (click to show)
{{{2}}}
Legacy Screen Mode Controls (click to show)
{{{2}}}
Rychlé/nouzové zkratky
Zde jsou rychlé/nouzové zkratky pro urychlení vašeho workflow nebo sebe obranu.
- Otevřít/zavřít Dash - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
- Otevřít/zavřít přepínač světů - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
- Otevřít/zavřít inventář - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
- Otevřít/zavřít ovládání relace - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
- Nouzové odpojení - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund
- Nouzový respawn - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu na jednom z nich a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund
Stavební edit mode
- Stavební edit Mode je typicky používán ve světech, kde tvoříte a potřebujete zvýšená práva pro interakci
- Držte oba ovladače poblíže vaší hlavy a stiskněte 2x tlačítko kontextového menu.
Režim editace UI
- Režim editace UI je používán, pokud chcete odstraňovat/měnit facety, nebo manuálně upravovat pozici tooltipu.
- Na Indexu/Oculusu, držte jedno z dedikovaných userspace tlačítek (tlačítko které otevírá/zavírá dash) a 2x stiskněte druhé.
- Na Vive/WMR, držte obě menu tlačítka, než se naplní kruhy.
Režim editace UI je také užitečný pro úpravu pozice úchopu objektu, u kterého předpokládáte, že jej budete držet v ruce.
- Povolte režim editace UI.
- Uchopte nebo nasaďte si objekt. Měli by jste vidět průhlednou ruku robota zobrazenou na ruce, kterou objekt držíte.
- Uchopte objekt druhou rukou a upravte jeho pozici a rotaci tak aby vypadala dobře.
- Proces můžete opakovat s druhou rukou.
- Potom co upravíte pozice úchopu, můžete opustit režim editace UI a uložit objekt do vašeho inventáře. Pozice úchopu jsou vázány na vašeho avatara. Pokud budete objekt používat s jiným avatarem, nebo jej bude používat jiný uživatel, bude třeba upravit pózu úchopu znova.
Switch Between Desktop/VR
- Currently Neos supports the functionality of switching between Desktop Mode and VR, to do this press F8 on your keyboard.
Existují také další typy menu, které mají své vlastní triky a typy ovládání