Difference between revisions of "Basic Controls/cs"

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 89: Line 89:
 
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.
 
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
 
* '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení
 
* '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení
 
* '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
 
* '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
Line 121: Line 120:
 
* '''O''' - Zrušit všechen výběr
 
* '''O''' - Zrušit všechen výběr
 
* '''F2''' - Zapnout/vypnout edit mode
 
* '''F2''' - Zapnout/vypnout edit mode
* '''F6''' - Zapnout/vypnout režim editace UI
+
* ''' ''' - Zapnout/vypnout režim editace UI
 
* '''F8''' - Zapnout/vypnout Desktop Mode
 
* '''F8''' - Zapnout/vypnout Desktop Mode
 
}}
 
}}
</div>
 
  
 
== Rychlé/nouzové zkratky ==
 
== Rychlé/nouzové zkratky ==

Revision as of 13:48, 16 May 2021

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎čeština • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

Seznam typů ovládání

Ovladače Valve Index (click to show) 
Index controller.png

Ovladače HTC Vive (click to show) 
Vive controller.png

Ovladače Windows Mixed Reality (click to show) 
WMRController.png

Ovladače Oculus (click to show) 
  • Oculus CV1
OculusCV1 controller.png
  • Oculus RiftS
RiftS controller.png

Ovladače HTC Vive Cosmos (click to show) 
Cosmos controller.png

Ovládání v Desktop/Screen mode (click to show) 

Ovládání nového desktop mode
Toto je částečný seznam bindů pro nový desktop mode, shromážděný z posledních poznámek k vydání. Některé legacy bindy níže mohou také ještě fungovat.

  • Uživatelské rozhraní
    • Escape - Otevřít Dash, ukončit zaměření na textové pole
    • Levé tlačítko myši - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
    • Pravé tlačítko myši - Uchopit - Přesun objektů
    • Střední tlačítko myši - Kontextové menu
    • Klávesa R nebo 4. tlačítko myši - Sekundární akce
  • Pohyb
    • Pohyb myší - Míření kurzoru/rozhlížení
    • WASD - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo)
    • C - Přikrčení (klepněte pro přepnutí nebo přidržte pro dočasné) v režimu chůze, pohyb dolu pro režimy létání a noclip
    • Space (Mezerník) - Skok v režimu chůze, pohyb nahoru v režimech létání a noclip
    • Shift - Držte pro sprint
    • Z - Přepnout pomalý pohyb
  • Interakce s předměty
    • Pravé tlačítko myši - Uchopit
    • E + pohyb myší - Rotace uchopeného předmětu kolem os X a Y
    • Shift + E + pohyb myší - Rotace uchopeného předmětu kolem vertikální osy
    • Shift + kolečko myši - Škálovat uchopený předmět
    • Ctrl + S - Uložit uchopený objekt
    • Ctrl + Shift + D - Zničit uchopený objekt
    • Insert - Duplikovat uchopený objekt
  • Zkratky nástrojů
    • 1 - Sundat
    • 2 - Vývojářský (developer) tip
    • 3 - LogiX tip
    • 4 - Materiálový tip
    • 5 - Tvarový tip
    • 6 - Tip osvětlení
    • 7 - Grabbable setter tip
    • 8 - Character collider setter tip
    • 9 - Mikrofon
    • 0 - Lepidlo
  • Ovládání kamery
    • F5 - Zapnout/vypnout kameru z 3. osoby
    • F6 - Zapnout/vypnout volnou kameru (nahrazuje bind režimu pro editaci UI z legacy screen mode)
    • Ctrl + Klik levým tlačítkem na UI - Aktivovat kameru zarovnanou s UI a zaměřit se na UI, na které bylo kliknuto
    • Ctrl + Klik levým tlačítkem myší do prázdného prostoru (nebo stisk F5) - Deaktivovat s UI zarovnanou kameru
    • Ctrl + Pravé tlačítko myši - Otáčet pohled kamery
    • Ctrl + kolečko myší - Zoom kamery
    • Ctrl + WASD - Pohybovat volnou kamerou
    • Ctrl + Mezerník - Pohybovat volnou kamerou vzhůru
    • Ctrl + C - Pohybovat volnou kamerou dolu
    • Miřte na objekt v režimu volné kamery + Ctrl + F (jen stiskněte F při používání DevTipu) - Zaměřit na objekt
    • Držet Alt + Pravé tlačítko myši - Obíhat zaměřený objekt pohledem volné kamery
    • Kolečko myši při obíhání zaměřeného bjektu pohledem volné kamery - Přiblížení zaměřeného objektu
    • Alt + F - Zrušit zaměření volné kamery
  • Ostatní
    • Shift + P or Shift + Print Screen - Okamžité pořízení fotografie
    • Ctrl + P or Ctrl + Print Screen - Spustit časovač focení
    • Ctrl + C - Kopírovat
    • Ctrl + V - Vložit
    • Ctrl + Z - Zpět
    • Ctrl + Y - Znovu

TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.

  • Pohyb myší - Míření kurzoru/rozhlížení
  • Levé tlačítko myši - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
  • Pravé tlačítko myši - Uchopit - Přesun objektů/nasadit nástroj (dvojklik)
  • Středmí tlačítko myši - Sekundární akce/zabalit Logix (s nasazeným Logix nástrojem)
  • Kolečko myši - Škálovat uchopený objekt
  • Ctrl + Kolečko myši - Škálovat sebe-sama
  • Shift + Kolečko myši - Přesouvat uchopený objekt po Z ose (k sobě/od sebe)
  • Alt + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy X
  • Ctrl + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy Y
  • Shift + Pravé tlačítko myši - Dotykové uchopení/Uchopit referenci z inspektoru/přetahovat hodnoty.
  • WASDQE - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo/nahoru/dolu)
  • ZX - Otáčení (vlevo/vpravo)
  • Delete - Zničit uchopený objekt (zachovat assety)
  • F - Duplikovat uchopený objekt
  • I - Otevřít inspektor scény na objekt pod kurzorem
  • Ctrl + Tab - Přepínání mezi otevřenými relacemi
  • Ctrl + Z - Zpět
  • Ctrl + Y - Znovu
  • Ctrl + S - Uložit svět/Uložit uchopený objekt do inventáře (když je inventář otevřen)
  • Ctrl + I - Otevřít legacy inventář
  • Ctrl + Space (Mezerník) - Otevřít/zavřít dash
  • Shift + Dvakrát stisk Escape - Opustit aktuální relaci/zavřít Neos (pokud jsou všechny relace zavřeny)
  • U - Otevřít user space inspektor
  • C - Otevřít menu nástroje - panel "Vytvořit nový" (DevTool)/Katalog nodů (LogixTip)/Inspektor materiálu (MaterialTip)
  • R - Otevřít kontextové menu (když je nasazen tooltip)
  • L + Levé tlačítko myši - Extrahovat Logix interface slotu/komponenty
  • P + Levé tlačítko myši - Nastavit cíl zabalení (s nasazeným LogiX nástrojem)
  • K + Levé tlačítko myši - Rozbalit Logix z vybraného slotu
  • B + Levé tlačítko myši - Zapéct skinned meshe (Při ukazování na slot v inspektoru)
  • O - Zrušit všechen výběr
  • F2 - Zapnout/vypnout edit mode
  • - Zapnout/vypnout režim editace UI
  • F8 - Zapnout/vypnout Desktop Mode

Rychlé/nouzové zkratky

Zde jsou rychlé/nouzové zkratky pro urychlení vašeho workflow nebo sebe obranu.

  • Otevřít/zavřít Dash - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít přepínač světů - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít inventář - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít ovládání relace - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
  • Nouzové odpojení - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund
  • Nouzový respawn - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu na jednom z nich a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund

Stavební edit mode

- Stavební edit Mode je typicky používán ve světech, kde tvoříte a potřebujete zvýšená práva pro interakci

  • Držte oba ovladače poblíže vaší hlavy a stiskněte 2x tlačítko kontextového menu.

Režim editace UI

- Režim editace UI je používán, pokud chcete odstraňovat/měnit facety, nebo manuálně upravovat pozici tooltipu.

  • Na Indexu/Oculusu, držte jedno z dedikovaných userspace tlačítek (tlačítko které otevírá/zavírá dash) a 2x stiskněte druhé.
  • Na Vive/WMR, držte obě menu tlačítka, než se naplní kruhy.

Režim editace UI je také užitečný pro úpravu pozice úchopu objektu, u kterého předpokládáte, že jej budete držet v ruce.

  1. Povolte režim editace UI.
  2. Uchopte nebo nasaďte si objekt. Měli by jste vidět průhlednou ruku robota zobrazenou na ruce, kterou objekt držíte.
  3. Uchopte objekt druhou rukou a upravte jeho pozici a rotaci tak aby vypadala dobře.
  4. Proces můžete opakovat s druhou rukou.
  5. Potom co upravíte pozice úchopu, můžete opustit režim editace UI a uložit objekt do vašeho inventáře. Pozice úchopu jsou vázány na vašeho avatara. Pokud budete objekt používat s jiným avatarem, nebo jej bude používat jiný uživatel, bude třeba upravit pózu úchopu znova.

Ostatní menus

Existují také další typy menu, které mají své vlastní triky a typy ovládání