Difference between revisions of "Basic Controls/cs"

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
Line 32: Line 32:
 
Některé legacy bindy níže mohou také ještě fungovat.
 
Některé legacy bindy níže mohou také ještě fungovat.
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
 
* '''Uživatelské rozhraní'''
 
* '''Uživatelské rozhraní'''
 
** '''Escape''' - Otevřít Dash, ukončit zaměření na textové pole
 
** '''Escape''' - Otevřít Dash, ukončit zaměření na textové pole
Line 65: Line 64:
 
** '''9''' - Mikrofon
 
** '''9''' - Mikrofon
 
** '''0''' - Lepidlo
 
** '''0''' - Lepidlo
 +
* '''Ovládání kamery'''
 +
** '''F5''' - Zapnout/vypnout kameru z 3. osoby
 +
** '''F6''' - Zapnout/vypnout volnou kameru (nahrazuje bind režimu pro editaci UI z legacy screen mode)
 +
** '''Ctrl + Klik levým tlačítkem na UI''' - Aktivovat kameru zarovnanou s UI a zaměřit se na UI, na které bylo kliknuto
 +
** '''Ctrl + Klik levým tlačítkem myší do prázdného prostoru (nebo stisk F5)''' - Deaktivovat s UI zarovnanou kameru
 +
** '''Ctrl + Pravé tlačítko myši''' - Otáčet pohled kamery
 +
** '''Ctrl + kolečko myší''' - Zoom kamery
 +
** '''Ctrl + WASD''' - Pohybovat volnou kamerou
 +
** '''Ctrl + Mezerník''' - Pohybovat volnou kamerou vzhůru
 +
** '''Ctrl + C''' - Pohybovat volnou kamerou dolu
 +
** '''Miřte na objekt v režimu volné kamery + Ctrl + F (jen stiskněte F při používání DevTipu)''' - Zaměřit na objekt
 +
** '''Držet Alt + Pravé tlačítko myši''' - Obíhat zaměřený objekt pohledem volné kamery
 +
** '''Kolečko myši při obíhání zaměřeného bjektu pohledem volné kamery''' - Přiblížení zaměřeného objektu
 +
** '''Alt + F''' - Zrušit zaměření volné kamery
 
* '''Ostatní'''
 
* '''Ostatní'''
 
** '''Shift + P''' or '''Shift + Print Screen''' - Okamžité pořízení fotografie
 
** '''Shift + P''' or '''Shift + Print Screen''' - Okamžité pořízení fotografie
Line 72: Line 85:
 
** '''Ctrl + Z''' - Zpět
 
** '''Ctrl + Z''' - Zpět
 
** '''Ctrl + Y''' - Znovu
 
** '''Ctrl + Y''' - Znovu
</div>
 
  
 
<b>TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM</b><br>
 
<b>TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM</b><br>

Revision as of 13:47, 16 May 2021

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎čeština • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

Seznam typů ovládání

Ovladače Valve Index (click to show) 
Index controller.png

Ovladače HTC Vive (click to show) 
Vive controller.png

Ovladače Windows Mixed Reality (click to show) 
WMRController.png

Ovladače Oculus (click to show) 
  • Oculus CV1
OculusCV1 controller.png
  • Oculus RiftS
RiftS controller.png

Ovladače HTC Vive Cosmos (click to show) 
Cosmos controller.png

Ovládání v Desktop/Screen mode (click to show) 
{{{2}}}

Rychlé/nouzové zkratky

Zde jsou rychlé/nouzové zkratky pro urychlení vašeho workflow nebo sebe obranu.

  • Otevřít/zavřít Dash - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít přepínač světů - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít inventář - Umístěte levý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
  • Otevřít/zavřít ovládání relace - Umístěte pravý ovladač poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu a stiskněte tlačítko menu
  • Nouzové odpojení - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund
  • Nouzový respawn - Umístěte oba ovladače poblíž vaší hlavy, přidržte tlačítko gripu na jednom z nich a přidržte obě tlačítka menu na pár sekund

Stavební edit mode

- Stavební edit Mode je typicky používán ve světech, kde tvoříte a potřebujete zvýšená práva pro interakci

  • Držte oba ovladače poblíže vaší hlavy a stiskněte 2x tlačítko kontextového menu.

Režim editace UI

- Režim editace UI je používán, pokud chcete odstraňovat/měnit facety, nebo manuálně upravovat pozici tooltipu.

  • Na Indexu/Oculusu, držte jedno z dedikovaných userspace tlačítek (tlačítko které otevírá/zavírá dash) a 2x stiskněte druhé.
  • Na Vive/WMR, držte obě menu tlačítka, než se naplní kruhy.

Režim editace UI je také užitečný pro úpravu pozice úchopu objektu, u kterého předpokládáte, že jej budete držet v ruce.

  1. Povolte režim editace UI.
  2. Uchopte nebo nasaďte si objekt. Měli by jste vidět průhlednou ruku robota zobrazenou na ruce, kterou objekt držíte.
  3. Uchopte objekt druhou rukou a upravte jeho pozici a rotaci tak aby vypadala dobře.
  4. Proces můžete opakovat s druhou rukou.
  5. Potom co upravíte pozice úchopu, můžete opustit režim editace UI a uložit objekt do vašeho inventáře. Pozice úchopu jsou vázány na vašeho avatara. Pokud budete objekt používat s jiným avatarem, nebo jej bude používat jiný uživatel, bude třeba upravit pózu úchopu znova.

Ostatní menus

Existují také další typy menu, které mají své vlastní triky a typy ovládání