Difference between revisions of "Basic Controls/cs"

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{CollapseNew|Ovladače Valve Index| </span> 640x360px|none|thumb }} {{CollapseNew|Ovladače HTC Vive| </span> File:Vive controller.png|640x360...")
(Created page with "* '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení * '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj * '''Pravé tlačítko my...")
Line 31: Line 31:
 
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.
 
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.
  
* '''Mouse Movement''' - Aim cursor/look around
+
* '''Pohyb myší''' - Míření kurzoru/rozhlížení
* '''Left Mouse Button''' - Primary action - Interact with UI/use equipped tool
+
* '''Levé tlačítko myši''' - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
* '''Right Mouse Button''' - Grab - Move objects/equip tool (double click)
+
* '''Pravé tlačítko myši''' - Uchopit - Přesun objektů/nasadit nástroj (dvojklik)
* '''Middle Mouse Button''' - Secondary action/pack Logix (with Logix tool equipped)
+
* '''Středmí tlačítko myši''' - Sekundární akce/zabalit Logix (s nasazeným Logix nástrojem)
* '''Scroll wheel''' - Scale grabbed object
+
* '''Kolečko myši''' - Škálovat uchopený objekt
* '''Ctrl + Scroll wheel''' - Scale self
+
* '''Ctrl + Kolečko myši''' - Škálovat sebe-sama
* '''Shift + Scroll wheel''' - Translate grabbed object on z-axis (towards/away)
+
* '''Shift + Kolečko myši''' - Přesouvat uchopený objekt po Z ose (k sobě/od sebe)
* '''Alt + Scroll wheel''' - Rotate grabbed object on x-axis
+
* '''Alt + Kolečko myši''' - Rotovat uchopený objekt okolo osy X
* '''Ctrl + Scroll wheel''' - Rotate grabbed object on y-axis
+
* '''Ctrl + Kolečko myši''' - Rotovat uchopený objekt okolo osy Y
* '''Shift + Right Mouse Button''' - Touch grab/Grab reference from inspector/drag and drop values.
+
* '''Shift + Pravé tlačítko myši''' - Dotykové uchopení/Uchopit referenci z inspektoru/přetahovat hodnoty.
* '''WASDQE''' - Move (forward/left/backward/right/up/down)
+
* '''WASDQE''' - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo/nahoru/dolu)
* '''ZX''' - Rotate (left/right)
+
* '''ZX''' - Otáčení (vlevo/vpravo)
* '''Delete''' - Delete grabbed object (preserves assets)
+
* '''Delete''' - Zničit uchopený objekt (zachovat assety)
* '''F''' - Duplicate grabbed object
+
* '''F''' - Duplikovat uchopený objekt
* '''I''' - Open scene inspector to object under cursor
+
* '''I''' - Otevřít inspektor scény na objekt pod kurzorem
* '''Ctrl + Tab''' - Switch between open sessions
+
* '''Ctrl + Tab''' - Přepínání mezi otevřenými relacemi
* '''Ctrl + Z''' - Undo
+
* '''Ctrl + Z''' - Zpět
* '''Ctrl + Y''' - Redo
+
* '''Ctrl + Y''' - Znovu
* '''Ctrl + S''' - Save world/Save grabbed item into inventory (while inventory is open)
+
* '''Ctrl + S''' - Uložit svět/Uložit uchopený objekt do inventáře (když je inventář otevřen)
* '''Ctrl + I''' - Open legacy inventory
+
* '''Ctrl + I''' - Otevřít legacy inventář
* '''Ctrl + Space''' - Open/Close Dash
+
* '''Ctrl + Space''' - Otevřít/zavřít dash
* '''Shift + Double Press Esc''' - Leave current session/close Neos (all sessions closed)
+
* '''Shift + Double Press Esc''' - Opustit aktuální relaci/zavřít Neos (pokud jsou všechny relace zavřeny)
* '''U''' - Open user space inspector
+
* '''U''' - Otevřít user space inspektor
* '''C''' - Open tool menu - "Create New" panel (DevTool)/Node selector (LogixTip)/Material inspector (MaterialTip)
+
* '''C''' - Otevřít menu nástroje - panel "Vytvořit nový" (DevTool)/Katalog nodů (LogixTip)/Inspektor materiálu (MaterialTip)
* '''R''' - Open context menu (when a tooltip is equipped)
+
* '''R''' - Otevřít kontextové menu (když je nasazen tooltip)
* '''L + Left Mouse Button''' - Extract Logix interface of a slot/component
+
* '''L + Levé tlačítko myši''' - Extrahovat Logix interface slotu/komponenty
* '''P + Left Mouse Button''' - Set packing root (with Logix tool equipped)
+
* '''P + Levé tlačítko myši''' - Nastavit cíl zabalení (s nasazeným LogiX nástrojem)
* '''K + Left Mouse Button''' - Unpack Logix from the selected slot
+
* '''K + Levé tlačítko myši''' - Rozbalit Logix z vybraného slotu
* '''B + Left Mouse Button''' - Bake skinned meshes (when pointing at a slot in the inspector)
+
* '''B + Levé tlačítko myši''' - Zapéct skinned meshe (Při ukazování na slot v inspektoru)
* '''O''' - Deselect all
+
* '''O''' - Zrušit všechen výběr
* '''F2''' - Toggle edit mode
+
* '''F2''' - Zapnout/vypnout edit mode
* '''F6''' - Toggle UI editing mode
+
* '''F6''' - Zapnout/vypnout režim editace UI
* '''F8''' - Toggle Desktop Mode
+
* '''F8''' - Zapnout/vypnout Desktop Mode
 
}}
 
}}
  

Revision as of 21:13, 7 April 2021

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎čeština • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

Seznam typů ovládání

Ovladače Valve Index (click to show) 
Index controller.png

Ovladače HTC Vive (click to show) 
Vive controller.png

Ovladače Windows Mixed Reality (click to show) 
WMRController.png

Ovladače Oculus (click to show) 
  • Oculus CV1
OculusCV1 controller.png
  • Oculus RiftS
RiftS controller.png

Ovladače HTC Vive Cosmos (click to show) 
Cosmos controller.png

Ovládání v Desktop/Screen mode (click to show) 

TYTO BINDY JSOU ZASTARALÉ NEBO SE STÁLE MĚNÍ - JEDNÁ SE O BINDY PRO LEGACY DEBUG REŽIM
Screen mode je aktuálně ve vývoji. Aktuální stav není finální, a je zamýšlen pro testování, debugging, a jednoduché případy využítí. Některé funkce jsou aktuálně hůře přístupné, nebo nepřístupné ve screen mode. Další vývoj screen mode proběhne později.

  • Pohyb myší - Míření kurzoru/rozhlížení
  • Levé tlačítko myši - Primární akce - Interakce s UI/použít nasazený nástroj
  • Pravé tlačítko myši - Uchopit - Přesun objektů/nasadit nástroj (dvojklik)
  • Středmí tlačítko myši - Sekundární akce/zabalit Logix (s nasazeným Logix nástrojem)
  • Kolečko myši - Škálovat uchopený objekt
  • Ctrl + Kolečko myši - Škálovat sebe-sama
  • Shift + Kolečko myši - Přesouvat uchopený objekt po Z ose (k sobě/od sebe)
  • Alt + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy X
  • Ctrl + Kolečko myši - Rotovat uchopený objekt okolo osy Y
  • Shift + Pravé tlačítko myši - Dotykové uchopení/Uchopit referenci z inspektoru/přetahovat hodnoty.
  • WASDQE - Pohyb (vpřed/vlevo/vzad/vpravo/nahoru/dolu)
  • ZX - Otáčení (vlevo/vpravo)
  • Delete - Zničit uchopený objekt (zachovat assety)
  • F - Duplikovat uchopený objekt
  • I - Otevřít inspektor scény na objekt pod kurzorem
  • Ctrl + Tab - Přepínání mezi otevřenými relacemi
  • Ctrl + Z - Zpět
  • Ctrl + Y - Znovu
  • Ctrl + S - Uložit svět/Uložit uchopený objekt do inventáře (když je inventář otevřen)
  • Ctrl + I - Otevřít legacy inventář
  • Ctrl + Space - Otevřít/zavřít dash
  • Shift + Double Press Esc - Opustit aktuální relaci/zavřít Neos (pokud jsou všechny relace zavřeny)
  • U - Otevřít user space inspektor
  • C - Otevřít menu nástroje - panel "Vytvořit nový" (DevTool)/Katalog nodů (LogixTip)/Inspektor materiálu (MaterialTip)
  • R - Otevřít kontextové menu (když je nasazen tooltip)
  • L + Levé tlačítko myši - Extrahovat Logix interface slotu/komponenty
  • P + Levé tlačítko myši - Nastavit cíl zabalení (s nasazeným LogiX nástrojem)
  • K + Levé tlačítko myši - Rozbalit Logix z vybraného slotu
  • B + Levé tlačítko myši - Zapéct skinned meshe (Při ukazování na slot v inspektoru)
  • O - Zrušit všechen výběr
  • F2 - Zapnout/vypnout edit mode
  • F6 - Zapnout/vypnout režim editace UI
  • F8 - Zapnout/vypnout Desktop Mode

Quick/Emergency Shortcuts

There are quick or emergency shorts you can use to speed up your workflow or protect yourself.

  • Open/Close Dash - Put left controller near your head and press the App/Menu button
  • Open/Close World Switcher - Put the right controller near your head and press the App/Menu button
  • Open/Close Inventory - Put the left controller near your head, hold grip and press the App/Menu button
  • Open/Close Session Control - Put the right controller near your head, hold grip and press the App/Menu button
  • Emergency Disconnect - Put both controllers near your head and hold App/Menu buttons on both for a few seconds
  • Emergency Respawn - Put both controllers near your head, hold grip on either of them and hold App/Menu buttons on both for a few seconds

Build Edit Mode

- Edit Mode is typically used in worlds where you are a building and need elevated permissions to interact with it

  • Hold Both Controllers near your head, and 2x press the Context Menu

UI Edit Mode

- UI Edit mode is used when you wanted to Remove/Change Facets, or manually adjust a Tooltips position.

  • On Index/Oculus hold one of the dedicated userspace buttons (that opens/closes the dash) and double tap the other.
  • On Vive/WMR, hold down both menu buttons at the same time until both rings fill.

Other Menus

There are also other types of Menus that have their own control types or quirks