Render To Texture Asset (LogiXノード)

From Neos Wiki
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Render To Texture Asset (LogiX node) and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎日本語
Render To Texture Asset
'RenderToTextureAsset' LogiX node
Inputs
  Impulse Render
  Camera Camera
  Int2 Resolution
  String Format
  Int Quality
Outputs
  Impulse OnRendered
  Uri RenderedAssetUri

Render To Texture Assetノードは、インパルスを受信すると、入力したカメラを使ってテクスチャを生成します。

使用方法

インパルスを入力すると、ノードは入力されたカメラの視点からの画像を、そのカメラの設定にしたがってキャプチャします。出力Uriは、StaticTexture2DコンポーネントのURLフィールドに書き込むことができます。このデータは、OnRenderedから起動されたインパルス連鎖の間のみ利用可能です。


Formatはレンダリング画像のファイル拡張子を指し、デフォルトでは'webp'になっています。その他によく使われる形式として、'png', 'jpg', 'tiff'があります。


Resolution入力は、レンダリング画像の幅と高さをピクセル単位で入力します。


Quality 入力は現在、webp フォーマットの品質レベルのみを参照しています。この入力は 1 から 100 までの範囲で、100 を超えるとロスレス画像になります。

Example of writing the Uri into the URL field of a StaticTexture2D

ノードメニュー

Rendering
Back Bake Reflection Probe Bake Reflection Probes Render To Texture Asset Sample Color