Neos チーム
Neos VRには、素晴らしい人材のチームがあり、その成長と成功に貢献しています。
創設者
名前 | 役割 | ソーシャルメディア/連絡先 |
---|---|---|
Frooxius | CTO (最高技術責任者) | |
Karel Hulec | CEO (最高経営責任者) |
Neos Team
マネージメント
名前 | 役割 | ソーシャルメディア |
---|---|---|
Andrea Maloney | COO | |
Karel Hulec | CEO |
コミュニティ運営
Neosは現在、コミュニティ管理について「責任共有」モデルを採用しています。そのため、現在はコミュニティ・マネージャーやその役割を担う人はいません。これは将来的に変更される可能性があり、その場合にはこのページは更新されます。
これは、私たちがコミュニティ管理に関心がないということではなく、今までとは少し違った形でコミュニティ管理を行っているということです。そのため、私たちのチームの多くは多くの帽子をかぶり、単一の職種に収まりきらない様々な責任を担っています。これは特にコミュニティマネジメントに当てはまります。
コミュニティ管理に関して、もしあなたが私たちと話したいのであれば、次のようにアドバイスします。
- 常にNeosチームへ連絡を最初に確認してください。
- ここには、あなたが誰かに話したいと思っている問題の多くに適したイベントがたくさんあります。
- Neosチームへの連絡方法は以下の通りです。
- これらの方法が使えない場合は、Neosセッションでチームメンバーに丁寧にアプローチすることを検討してください。
- セッションに参加しているチームメンバーは、通常、リラックスして過ごすために参加しているので、あなたと話す義務はないことを覚えておいてください。
- まず、相手が空いていて話をしてもいいかどうかを尋ねてみましょう。チームメンバーが話しても大丈夫で、他の仕事や責任に追われていないことを確認することが重要です。
- 他のチームメンバーや他のNeosチームへ連絡に案内されるかもしれません。それを尊重してください。
もし失敗しても、私たちのフィードバックフォームにご意見をお寄せいただければ、私たちはそれを読んでフィードバックを受け止めることを約束します。
開発チーム
開発チームはNeosを構築し、多くの機能を維持し、さらなる将来の機能を実装し、バグを修正します。
彼らは、開発を管理し、機能にも取り組むFrooxiuと密接に連携しています。プログラミングやプログラミングの管理に関わることは、このチームが担当します。
コア開発
コア開発メンバーは、Neosのシステム、エンジン、クラウドインフラへアクセスすることができます。
名前 | 役割 | SNS | 説明 |
---|---|---|---|
Frooxius | 最高技術責任者 | neosのメイン開発者であり、プロジェクトの開発を統括する技術担当者。 | |
Geenz | グラフィックプログラマー | グラフィックのすべて、シェーダー、レンダリング、ライティング、反射などを扱います。 | |
ProbablePrime | テクニカルライター/プログラマー | Neosのドキュメント、記事、ポリシーの執筆と、プラットフォームへの追加、バグフィックス、調整への貢献のために時間を割いています。他のことについても気軽に聞いてください。彼らは多くの帽子をかぶっています。 |
品質管理・テスト
名前 | 役割 | ソーシャルメディア | 説明 |
---|---|---|---|
Shifty | 品質管理リード | 開発とコミュニティの間の架け橋として機能する品質管理チームを管理し、Neos開発の品質基準を維持できるようにします。 |
その他
一部の領域は他の分類に適合しませんが、それでもNeosの開発であり、非常に重要です。
名前 | 役割 | ソーシャルメディア | 説明 |
---|---|---|---|
Raith | モデレーション/プログラマー | モデレーションチケットシステムを管理・改善し、ユーザーにとって安全なプラットフォームの維持に貢献します。 |
コンテンツチーム
モデレーションチケットシステムを管理・改善し、ユーザーにとって安全なプラットフォームの維持に貢献します。
名前 | 役割 | ソーシャルメディア | 説明 |
---|---|---|---|
Aegis_Wolf | クリエイティブディレクター | neosのゲーム内体験や世界の見た目、空気感、スタイル全般を作成、管理する。他のコンテンツチームメンバーとも密接に連携。例:MTC、Sojourner's Island | |
Lacy-Bean | オーディオデザイナーリード | サウンドデザイン/クリエイションを行っています。もし音が出るなら、おそらくレイシーが作ったのでしょう。例:The MTC、Sojourner's Islandなど。 | |
Nexulan | プロデューサー | Chromaや他のコンテンツチームと協力し、様々なTwitchストリーム、ビデオ、その他のコンテンツを制作しています。 | |
Rue Shejn | 3Dアーティスト | Neosとその多くの公式の経験や世界で使用するための3Dアセットを作成します。 例:MTC、Sojourner's Island | |
Ryuvi | テクニカルアーティスト | Logix、コンポーネントなどの複雑なシステムを組み合わせて、Neosとその公式エクスペリエンス内でコンテンツを作成します。 例:MTC、Sojourner's Island | |
Theofilus the Folf | ビデオプロダクション | 映像制作のプロデュース、編集、管理全般。 |
モデレーション
モデレートチームはあなたを安全に保つためにそこにいます。 彼らは、コミュニティ内のポリシー、インシデント、およびモデレーションの問題を処理します。
名前 | 役割 | ソーシャルメディア | 説明 |
---|---|---|---|
CanadianGit | モデレーション | Moderation team lead. | |
Dante | モデレーション | Moderation team lead. | |
Raith | モデレーション / プログラマー | モデレーションチケットシステムのプログラマー | |
Veer | チーフモデレーションオフィサー | ポリシー、ガイドライン、ルールなど、モデレーションとメンターに関するすべての事項を管理する。 |
モデレーター
さらに、NeosにはNeosコミュニティのボランティアで構成されるモデレーションチームがあります。
Neosチームへの連絡
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