Look Rotation (LogiXノード)

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Look Rotation

Inputs
  Float3 Forward
  Float3 Up
Outputs
  FloatQ *

Look Rotation LogiXノードはネイティブのクォータニオンで表される rotationを作成し、オブジェクトを Z 軸が Forward ベクトルの方向を指し、Y 軸が Up ベクトルの方向で Forward ベクトル以外を指すように回転させる。より厳密には、オブジェクトの X 軸は Forward ベクトルと Up ベクトルの交差積の方向を指すことになります。

使用方法

このノードを使うと、オブジェクトの "上"を概ね同じ方向に向けたまま、他のオブジェクトの方を向くようにすることができます。

一般的に、物体のZ軸は「前方」、Y軸は「上方」と考えられています。例えば、鼻がZ軸(「前方」)、頭頂部がY軸(「上方」)を向いているアバターがあったとします。しかし、このアバターの頭を回転させ、鼻を X 軸に向け、頭頂部を上に向けたままにしたいとします。

Look Rotation example.jpg

必要なヘッドの回転は、Y軸を中心に90度です。

ノードメニュー

Math / Rotation
Back Axis Angle Euler Angles From Euler From To Rotation Inverse Rotation Look Rotation
To Axis Angle