Local User Space (LogiXノード)
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Local User Space | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Outputs | ||
Slot | * |
Local User Spaceノードは、ローカルユーザーの親スロットを出力します。
使用方法
ワールドによっては、ユーザーをワールドRoot以外のスロットに親子付けさせるシステムの管理下に置くことがあります。これは、ペアレントユーザーの設定が有効なスポーンエリアや、各ユーザーに新しいスロットを作成するワールド管理システムでよく見られることです。このようなシステムが存在する場合、システムはそれらを尊重することが推奨されます。
多くのセットアップでは、このノードをRoot Slot (LogiX node)の代わりに使用することができます。
例えば、以下のようなものがあります。
- 銃
- ロケット
- 投射物
- モノを親にするガジェットや道具
例
もし、次のような世界の階層があるとしたら。
- Root
- Users
- User ProbablePrime - The actual User
- Users
ユーザーがインベントリからオブジェクトを生成した場合、例えばロケットランチャーを生成すると、それは"Users"スロットに親子付けされます。:
- Root
- Users
- User ProbablePrime - The actual User
- Rocket Launcher
- Users
ロケットランチャーが発射したロケットが、"Local User Space"を使って再ペアレント化する必要がある場合、ユーザースロットにペアレント化されます
- Root
- Users
- User ProbablePrime - The actual User
- Rocket Launcher
- Rocket
- Users
ルートスロットノードを使用した場合、ルートスロットの親ノードとなります。:
- Root
- Rocket
- Users
- User ProbablePrime - The actual User
- Rocket Launcher
これは、ワールド管理システムやカリングシステムを混乱させる可能性があります。