Destroy Slot (LogiXノード)
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Destroy Slot | ||
---|---|---|
Inputs | ||
Impulse | DoDestroy | |
Slot | Instance | |
Bool | PreserveAssets | |
Bool | SendDestroyingEvent | |
Outputs | ||
Impulse | OnDone |
Destroy Slotノードは、DoDestroy
へインパルスを入力すると Instance
入力スロット(とその子スロット)を削除します。
使用方法
PreserveAssets
入力は、削除が発生したときに Instance
または子スロットに保存されているすべてのアセット (オーディオ、メッシュ、画像など) を保持するかどうかを決定します。Trueの場合、ワールド階層の他の部分で使用されているアセットは、ワールドのアセットスロットの下の子スロットに移動されます。デフォルトではFalseです。
SendDestroyingEvent
は、スロットが削除される前に Instance
スロットの階層下の任意のOn Destroyingノードをトリガーするかどうかを決定します。デフォルトでは True です。
OnDone
出力は、DoDestroy
へインパルスを入力した後、Instance
スロットが正常に破壊されたときにインパルスを発生させます。有効なInstance
入力がない場合は、インパルスは出力されません。
例
このノードは、ユーザーのルートスロットが破壊された場合に、ユーザーをリスポーンさせるために使用することができます。