Attach Sprite (LogiXノード)

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Attach Sprite
'Attach Sprite' LogiX node
Inputs
  Impulse Attach
  Uri URL
  Slot Target
  Bool GetExisting
Outputs
  Impulse OnAttached
  SpriteProvider AttachedProvider

Attach Spriteノードは、TargetスロットにStaticTexture2Dコンポーネントを作成し、コンポーネントのURLフィールドへ入力されたURLを書き込みます。また、SpriteProviderコンポーネントも作成され、そのTextureフィールドには新しく作成されたStaticTexture2Dコンポーネントへの参照が入力されています。

使用方法

GetExisting 入力が True の場合、現在そのスロットにある既存のコンポーネントと全く同じものを生成しません (つまり、既存のコンポーネントの URL フィールドがノードの URL 入力と同じ場合には)。URLの入力は、2D画像アセットである必要があります。


新しくアタッチされたSpriteProviderコンポーネントは、OnAttachedによって開始されたインパルスチェーンの間、AttachedProvider出力から利用可能です。

ノードメニュー

Assets
Back Attach Audio Clip Attach Mesh Attach Sprite Attach Texture2D Bake Meshes Find Animation Track Index
Format Locale String Get Asset`1 Get Texture 2D Pixel Get Texture 3D Pixel Locale Message Count Sample Animation Track`1 Sample Texture2D UV
Sample Texture3D UVW Texture 2D Format Texture 3D Format