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Revision as of 14:57, 1 April 2020
NeosVR ist eine innovative Metaverse-Engine, die die Entwicklung von sozialen VR-Anwendungen beschleunigen soll. Es basiert auf einer neuartigen Skripting-Engine, die Enginelogik, Synchronisation und asynchrone Auftrags- und Anlagenverarbeitung zu einem nahtlosen Ganzen integriert.
Dies gibt Entwicklern, Ingenieuren, Entwicklern oder Wissenschaftlern die Möglichkeit, sich auf das Verhalten ihrer Kreationen zu konzentrieren und was sie einzigartig macht, mit automatischer Unterstützung für eine Vielzahl von VR-Geräten, Online-Zusammenarbeit/Multiplayer- und Cloud-Funktionalität, sowohl für die Entwicklung als auch für das Projekt.
Als Endbenutzer können Sie mit Ihren Freunden, Kollegen oder Klassenkameraden ein reichhaltiges virtuelles Universum voller verschiedener Kreationen erkunden und die virtuellen Werkzeuge und Geräte, die Sie finden, für Spaß, Kunst, Bildung oder Contentproduktion nutzen.
Wo sollte man anfangen?
Wir empfehlen unbedingt die Tutorial-Welten im Spiel zu besuchen, die Sie im Content-Hub (oder über den Welt-Browser) finden. Dieses Wiki dient als Ergänzung zu den Inhalten im Spiel.
- Grundsteuerungen
- Tutorials
- Häufig gestellte Fragen
- Was NeosVR auszeichnet
- Unterstützte Funktionen
- Anwendungsfälle
- Grundkonzepte
- Entwicklungsgeschichte
- Skripterstellung
- Events
- API Dokumentation (in Arbeit)
- Geplante Features
- Avatarsystem
- Humanoide Rig Voraussetzungen für IK
- Einrichten von Basisberechtigungen
- Neos Credits (NCR)
- Kommandozeilenargumente
- Komponenten
- Tipps & Tricks
- LogiX
- Versionshinweise