よくある質問

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Patreonに参加しました。 NEOSアカウントにリンクするにはどうすればよいですか?

Patreonの場合と同じNeosのメールアドレスで登録した場合、プロセスは自動的に行われます。 拾うまでに最大12時間かかります。 NeosでPatreonバッジを取得し、Patreon SwagとPatreonにアクセスできるのは、その直後になります。

Patreonからの最初の支払いが完了すると、ストレージの増加とCDNがアクティブになります。これは毎月の初めです。

Patreonに別の電子メールアドレスがある場合は、DiscordのDMを介してFrooxiusに通知し、手動でリンクします。

Tooltipはどこにありますか?

円のようなNeosロゴのあるメインメニューを開きます。Cloud Hubをクリック。"Tutorials"を探してください。チュートリアルワールドはさまざまなツールチップの使い方を説明しています。コントローラーのグリップでツールチップをダブルクリックしてください。そうするとコントローラーに接続されます。クイックアクセスとしてワールドマネージャーからローカルホームに戻り、グリップでダブルクリックしてツールヒントをワールドに配置します。

スカイボックスはどうやって変更しますか?

Material gunを使用してコントローラーの二番目のアクションでマテリアルとして収集できます。空に向けてトリガーを引くと変えることができます。

ログファイルはどこにありますか?

まずNeosVRがインストールされているディレクトリを探す必要があります。

Steamの場合

Steamを開いてNeosVRを探します

NeosVRを右クリックしてプロパティを選びます

ローカルファイルタブに移動します

ローカルファイルを参照ボタンをクリック

LogsフォルダはNeos実行ファイルの横にあります。

追加のUnity Log:

Unity固有のログにエラーが見つかることがあります。ここで見つかります。:

"C:\Users\<your username>\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR" にあります

Player.log file かPlayer-prev.log です

クラッシュした場合:

もしクラッシュした場合、解決のために要因を以下のフォルダから見つけられます。

"C:/Users/<your username>/AppData/Local/Temp/Solirax/NeosVR/Crashes"

Zipフォルダを運営に提出してください。(例えばDiscordにいるFrooxius氏)

クラッシュ前に何が起こったのか、できる限り多くの情報を提供します-Neosで行ったこと

ローカルデータベースが破損した場合はどうしたらいいですか?

場合によっては、Neosのローカルデータベースが破損し、Neosの起動を妨げたり、物(ロードまたはインベントリアイテム)がロードされないことがあります。 Neosでこの破損が通知され、再起動を求められます。 自動修復が機能せず、Neosにまだ問題があるか、開始を拒否された場合、データベースを完全にクリアする必要があります。 クラウドアカウント上のものは保持され、同期されずローカルホームに保存されたものはすべて失われます。

"C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\Solirax"にアクセスします。

"NeosVR" を "NeosVR_Backup"にリネームします。

Neosをもう一度立ちあげてください。

もしクラウドにすべてがある場合はバックアップが削除されます。それ以外の場合はフォルダの名前を再び変更して(NeosVRに戻して)ローカルワールドをクラウドにアップロードすることでプロファイルを切り替えることができます。

それがうまくいかず、保存する必要がある重要な世界がある場合は、Neosチームに連絡して支援を求めることができます。 NeosVR_Backupを削除する前に、すべてが新しいプロファイルで読み込まれるたびに必ず二重チェックを行い、データが失われないようにしてください。

ワールドやキャッシュはどこに保存されていますか?

C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\Solirax\NeosVR" と一時ファイルは "C:\Users\<username>\AppData\Local\Temp\Solirax\NeosVR"Neos内の設定が実装されるまで、現在ジャンクションを使用して再配置できます。

ただし、Neosで管理されているアセットファイルは手動で編集しないでください。データが失われたり、奇妙なエラーを引き起こします。

ジャンクションで再配置するには:

Link Shell Extensionをインストールします。

"C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\Solirax" folder と "NeosVR" を別の場所に変えます。

NeosVRフォルダをNeos Dataに変更します。

移動した「Neos Data」フォルダーを右クリックし、「Pick Link Source」を選択します

「C:\ Users \ <username> \ AppData \ LocalLow \ Solirax」、空のスペースで右クリックし、「Drop As」>「Junction」を選択します


ドロップされた「Neos Data」の名前を「NeosVR」に変更します


「C:\ Users \ <username> \ AppData \ Local \ Temp \ Solirax」に移動し、「NeosVR」フォルダーを別の場所に移動します

"Neos Cache"にリネームします。

「Neos Cache」の「Pick Lick Source」は「Neos Data」と同じようにします

「C:\ Users \ <username> \ AppData \ Local \ Temp \ Solirax」に戻り、「Drop As」>「Junction」

ドロップされた「Neos Cache」の名前を「NeosVR」に変更します

Neosはオープンソースですか?

現在、ほとんどはそうではありませんが、コミュニティをプロジェクトのコアに貢献させたり、新しいエキサイティングなアプリケーションを構築したりするために、将来のある時点でオープンソースにしたいと考えています。 Neosは現在、小さなチームによって開発されており、現在のオープンソーシングの影響、特にこのフルタイムで作業する能力にどのような影響があるかは不明です。

エンジンを分離してスタンドアロンとして使用できますか?

現在、すべてがエンジン内で行われるため、これを行うことはできません。 起動時に追加のCLRアセンブリをプロセスに読み込むことができます(完全に動的な読み込みは後で行われます)が、カスタム統合は現在利用できません。

多くの新しいプロジェクトや実験に非常に役立つ可能性がありますが、主な哲学に反するため、プロジェクトの将来(特にオープンソースの場合)の可能性は低い優先順位ですが。

自分の世界のスポーンポイントを変更できますか?

はい。Developer tooltipを装備し、新規作成>オブジェクト>スポーンエリアに移動します。 これにより、ユーザーがスポーンする場所に配置できる黄色の円が生成されます。 ビジュアルだけでなく、スポーン領域自体の位置を確認してください。